Empurre seu adversário para fora do círculo.
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Luta: empurre o adversário para fora da arena ou reduza sua resistência a zero. Impactos frontais em velocidade causam dano virtual. No fim do tempo, vence a maior resistência.
Corrida: complete duas voltas passando pelos portais na ordem. O próximo portal do jogador 1 fica amarelo. No fim do tempo, vence quem estiver mais adiantado.
Escalada: dirija até o topo da sua rampa. E (P1) ou L (P2) aumenta a tração por um instante. Sair pela lateral retorna ao último apoio. No fim do tempo, vence quem subiu mais.
Jogo local: P1 usa WASD + E. P2 usa setas + L. Escolha Contra o computador para jogar sozinho. No celular, use os controles da tela. Espaço inicia ou pausa.
Robôs personalizados: carregue um JSON do BrickLab em cada vaga. Cada robô precisa de 2 rodas, 1 motor e 1 hub. Número de peças, rodas e motores altera atributos virtuais. Na arena, os modelos recebem a cor de cada equipe.
Simulação educacional simplificada, sem conexão de rede entre jogadores. Colisões usam contornos circulares e os atributos não correspondem a ensaios de robôs reais. Aplicativo independente de LEGO®.
A disputa terminou.